Titre | Année | Mots-clés |
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Corpus Gang | 2015 | Adolescents - Bien-être - Relations - Santé - Sensibilisation |
Facade | 2003 | Fiction interactive - Narration interactive - Relations sociales - Storytelling - Vie artificielle |
Les Sims 2 | 2004 | Relations sociales - Simulation - Vie artificielle |