Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
Cap odyssey
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2013
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- Etat & Gouvernement
- Politique
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- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- Grand Public
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Clim'Way
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2008
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
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- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Grand Public
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Greenlife Challenge
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- Etat & Gouvernement
- Ecologie
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- 8 à 11 ans
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Grand Public
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Greenlife Office, sensibilisation aux éco-gestes du bureau
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Professionnels
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Imperator
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2012
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Dispenser un entraînement
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Intrigue 2016
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2009
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Grand Public
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L'éco-missaire mène l'enquête
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2011
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- Etat & Gouvernement
- Ecologie
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- 8 à 11 ans
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Grand Public
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My2050
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2011
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
- Echanger des biens
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- Etat & Gouvernement
- Ecologie
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- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- 60 ans et plus
- Grand Public
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Pinga
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2011
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
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- 8 à 11 ans
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- Grand Public
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Super Mario BP Oil Spill
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message subjectif
- Exploiter une licence
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- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- Grand Public
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