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Marché
Public
Healthkit EC-1
1960
Jouet Vidéo
Dispenser un entraînement
Education
12 à 16 ans
17 à 25 ans
Etudiants
Mission Plastechnologie, le prisonnier de la console
2010
Jeu Vidéo
Diffuser un message éducatif
Diffuser un message informatif
Diffuser un message de marketing ou communication
Education
Entreprise
Ecologie
8 à 11 ans
12 à 16 ans
17 à 25 ans
Grand Public
Etudiants