Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
ChemNext
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2011
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message subjectif
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- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Etudiants
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Ecotype
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2012
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message informatif
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- Education
- Ecologie
- Politique
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- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- 60 ans et plus
- Grand Public
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Genius
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2013
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
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- Education
- Ecologie
- Recherche Scientifique
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- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- 60 ans et plus
- Grand Public
- Professionnels
- Etudiants
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