Mission Plastechnologie, le prisonnier de la console
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2010
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Jeu Vidéo
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- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
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- Education
- Entreprise
- Ecologie
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- 8 à 11 ans
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Grand Public
- Etudiants
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