Titre | Année | Gameplay | Intention | Marché | Public |
ChemNext
|
2011
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message subjectif
|
|
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Etudiants
|
Energyville
|
2007
|
Jeu Vidéo
|
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
|
|
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Grand Public
|
Missile Command
|
1980
|
Jeu Vidéo
|
|
|
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Grand Public
|