Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message informatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
- Etat & Gouvernement
- Education
- Entreprise
Public
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- Grand Public
- Etudiants
Ce jeu, édité par l'éducation nationale (rectorat de Toulouse) a été diffusé dans les collèges (à destination des C.D.I.) au sein du CDRom "Technocity".
Il est destiné a sensibiliser les adolescents aux métiers de l'informatique et de l'électronique, et à les inciter à s'orienter vers ces filières.