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Questionaut
Amanita Design
(République Tchèque)
, Amanita Design
(République Tchèque)
,
2007
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Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message éducatif
Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Divertissement
Education
Médias
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
8 à 11 ans
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Jeu de type quiz et de réflexion. Les questions sont sur les thèmes des maths et des sciences. Jeu fait pour la BBC.
Distribution :
Internet - Free
Support(s) :
Browser (Flash)
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