Game Classification

Energyville The Economist Group (Etats-Unis), Chevron (Etats-Unis), 2007  

Jeu Vidéo

Intention

  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

  • Entreprise
  • Ecologie

Public

  • 12 à 16 ans
  • 17 à 25 ans
  • 25 à 35 ans
  • 35 à 60 ans
  • Grand Public

Le commanditaire de cet Edumarket game est le pétrolier Chevron. Dans ce contexte difficile de déterminer si le marché visé implique celui de l'écologie.