Modèle G/P/S
SERIOUS GAME
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
- Diffuser un message subjectif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
- Divertissement
- Art & Culture
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans
/
25 à 35 ans
/
35 à 60 ans
Grand Public
Mots-clés
Commentaires
Taxinomie
- "Ce jeu diffuse un "message artistique", la vision et le ressenti personnel de son auteur."
Analyses
- "Le joueur a peu de possibilité, mais il peut cependant rebrousser chemin. Il peut collectionner des coffres (deuxième acception de la brique "Détruire"),"