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Mind'Up
(Mind'Up / Mind Up)
Orange (Valérie Maffiolo) / Julian Alvarez (Ja.games) / Logzine (Alexis G
(France)
, Orange / Whosegame
(France)
,
2008
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Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Mots-clés
Edumarket game
-
Flash
-
Quiz
-
Serious game
-
Telecom
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message éducatif
Raconter une histoire
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Divertissement
Entreprise
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
12 à 16 ans
/
17 à 25 ans
/
25 à 35 ans
/
35 à 60 ans
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
1 analyse(s)
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Vivre sous la tente
Serious Game destiné à enrichir les connaissances de l'utilisateur dans le domaine des télécoms.
Distribution :
Internet - Free
Support(s) :
Browser (Flash)
Liens additionels
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