ja.games : Cloisonnement des dimensions sérieuses et ludiques 26/05/09
Tout comme dans le Serious Game "Technocity", on peut noter dans l'application "Super Kimy", un cloisonnement des objectifs du jeu et des messages pédagogiques. Il est donc fort probable, que les enfants de 7 à 11 ans (cible visée), s'ils ne sont pas accompagnés par un médiateur, auront de fortes chances de passer à côté des dimensions pédagogiques que souhaite véhiculer ce Serious Game.