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Atlantis Sylvain Martinez / Eric Cubizolle (TITAN), 1993 Télécharger ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



Atlantis Aventure de type Point'n Click. Le but est de retrouver son oncle qui a disparu. L'aventure, qui commence dans la demeure de ce dernier, emmène le joueur jusqu'à l'énigmatique cité perdue d'Atlantis qui détient le terrible secret de l'humanité.

Le jeu a été programmé en AMOS par Sylvain Martinez. Eric Cubizolle (Titan) a apporté tous les graphismes, composé toutes les musiques et participé au scénario.
Pour la petite histoire, chaque personnage que l'on rencontre dans le jeu (dont le visage est digitalisé) est un membre de la famille d'Eric Cubizolle. Jusqu'à l'oncle disparu qui est... son propre oncle !

Distribution : Commercial
Support(s) : Amiga

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