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C0NSENT!
Global Kids / Digital Refinery
(Etats-Unis)
, Global Kids / Digital Refinery
(Etats-Unis)
,
2008
Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
SERIOUS GAME
(Newsgame)
Mots-clés
Racisme
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message informatif
Diffuser un message subjectif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Humanitaire & Caritatif
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
12 à 16 ans
/
17 à 25 ans
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
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Jeu se déroulant dans Second Life. Le but est de sensibiliser le public au racisme dans le milieu médical.
Distribution :
Internet - Free
Support(s) :
Browser
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