Un jeu d'aventure, de mathématiques et de logique.
Empiler, ordonner, combiner, intercaler, découper, deviner, anticiper…
Ce cédérom propose aux enfants à partir de 10 ans, mais également aux étudiants et aux adultes, des situations de recherche mathématique et logique sous la forme d’un jeu d’aventure.
Vous incarnez Wizz, explorateur perdu dans l’espace. Prisonnier du redoutable K’stêt, vous devez résoudre les 7 énigmes qu'il vous impose afin de faire repartir le vaisseau.
En affrontant les 7 épreuves proposées par K’stêt, vous allez développer votre esprit de logique et vos capacités de déduction, de synthèse et d’analyse.
Chaque énigme fera appel à votre bon sens et votre réflexion. Pour chacune d'entre elles vous seront proposés plusieurs niveaux de difficulté, que vous devrez effectuer les uns après les autres. Chaque étape résolue vous rapporte des points et surtout vous fait avancer dans votre réflexion…
Pour chaque énigme, découvrez peu à peu la stratégie gagnante… En effet vous devrez dépasser le cadre de la ''découverte-devinette'' pour affronter K'stêt !
Déjouez les pièges de K'stêt, optimisez vos actions, recommencez, améliorez vos performances…
(Conservation LS)
Distribution : Retail - CommercialSupport(s) : Macintosh -
PC (Windows)
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