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Wolfenstein 3D id Software (John Romero / Tom Hall) (Etats-Unis), Apogee Software (Etats-Unis), 1992 Télécharger ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

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JEU VIDEO

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Wolfenstein 3D Wolfenstein 3D (appelé aussi Wolf 3D) est le jeu vidéo qui, en 1992, a initié le genre du jeu de tir subjectif sur PC. C'est l'ancêtre de Doom, conçu par les mêmes développeurs et sorti un an plus tard. C'est John Romero qui eut l'idée du jeu : il avait par le passé joué à Castle Wolfenstein de MUSE Software et trouvait que le principe du jeu devait être remis au goût du jour, Wolfenstein 3D n'en reprend ni l'histoire ni le gameplay, mais plutôt le contexte, où un soldat Allié se retrouve prisonnier dans un château nazi, dont il doit s'échapper. Beyond Castle Wolfenstein n'a en aucun cas servi à l'élaboration de Wolfenstein 3D. [source:wikipedia]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : 3DO - Amiga - Apple II - Atari Jaguar - Atari ST - GameBoy Advance (GBA) - iPhone / iPod Touch - Macintosh - PC (Dos) - PC (Windows) - Playstation 3 (PS3) - Super Nintendo (SNES)

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