Le site entier est ici en fait un jeu vidéo, alternant phases de jeu et vidéos. De plus en plus de campagnes interactives se font remarquer sur le Web. Plus puissantes, nécessitant plus de moyens, elles sont le témoin de l’intérêt des marques pour la communication immersive et participative. Coca-Cola a par exemple augmenté la part Web de son budget marketing de 7 % à 15 % en 2007. Le groupe aux multiples marques se tourne de plus en plus vers le Web 2.0, avec des moyens déployés axés sur le contributif. De l’aveu même de Philippe Balladur, responsable communication Web de Coca-Cola France, le groupe cherche à établir le dialogue avec le consommateur. Les enjeux sont vitaux : crédibilité, fidélisation, retours directs de la part des consommateurs… Et de plus en plus de marques le comprennent. Depuis les premiers jeux vidéo publicitaires, l’advergame a bien évolué, grâce à l’innovation notamment des marketeurs et autres agences de communication. Reste à savoir jusqu’où on mènera l’interactivité d’une campagne.
[source:adverbrain]
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