En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Publicité
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans
/ 17 à 25 ans Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type Jeu (avec objectifs explicites à accomplir)
Pour les amateurs de voyage à travers l'Europe, voici un jeu d'aventure paru en fin d'année 2006 avec de très beaux plans en noir et blanc des villes Londres, Barcelone, Berlin, Milan ou Glasgow. Sur un gameplay semblable à Myst (un point'n click en vue subjective, qui fait succéder divers plans fixes), l'advergame vous invite à tracer votre chemin jusqu'aux soirées très privées des Clans, en menant l'enquête indice par indice. Le jeu suit une trame très linéaire, on progresse facilement et n'explore jamais plus de deux fois le même lieu. On déroule presque le site comme on lirait une histoire : très certainement pour vous inciter à aller au bout des 6 missions, et vous rendre finalement aux « vraies » soirées organisées par Pernod Ricard.
Les Nuits Des Clans sont des soirées organisées par Nouveau Jour, une agence de conseil indépendante spécialisée dans le buzz marketing, et les stratégies de communication alternatives. Pour promouvoir leurs évènements, un advergame apparaît donc comme une vitrine cohérente, à la fois de leur activité auprès des professionnels mais également idéal pour toucher une cible de jeunes joueurs entre 18 et 25 ans, via un concours s'étalant sur 6 mois, leur proposant de gagner des nuits en clubs. C'est également l'occasion de relancer ces soirées autrefois organisées par Clan Campbell (la marque whisky de Pernod Ricard), marque ici dissimulée dans le seul logo du jeu : façon de contourner les restrictions très sévères concernant la publicité d'alcool en France. [source:adverbrain]