Game Classification

Generation 21 Lateral Visions (Royaume-Uni), Liverpool Culture Company (Royaume-Uni), 2008  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edumarket Game)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education
  • Art & Culture
  • Ecologie

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans
Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Commentaires

Taxinomie


Generation 21 Un serious play permettant de naviguer dans villes virtuelles imaginées par des enfants, dans le cadre d'un projet ecolo-culturel lancée par la ville de Liverpool : "imaginez votre ville dans le futur".

Distribution : Retail - Free
Support(s) : PC (Windows)

Liens additionels