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Blabla Technocratique Laurent MASSET (France), AM-Mag (n° 35 - Juin 1988) (France), 1988 Télécharger ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

RETRO SERIOUS PLAY

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message subjectif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Politique

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans / 60 ans et plus
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jouet
(sans objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :


Blabla Technocratique Jouet vidéo qui génère des phrases de discours dont le style semble soutenu mais qui n'ont en fait aucun sens. Exemple de phrases générées :

"Succinctement on peut dire que, une stratégie d'anticipation tenant compte des contraintes de charge définit les propositions directement déductibles des besoins sans considération des opportunités en favorisant suivant le même processus la synchronisation des activités au niveau des organisations. Par contraste, une mobilisation accrue des énergies de réalisation se caractérise par les propositions directement déductibles des besoins sans considération des opportunités en assurant de façon claire l'accroissement rapide et inéluctable des info-systèmes. Par contraste, la modification permanente de l'univers du discours constitue la régulation des désaccords-face aux paramètres de réussite."

Distribution : Retail - Open Source - Commercial
Support(s) : Amstrad CPC

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