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Camelemaths P. CAMPANOTTO (France), Core (France), 1985 Télécharger ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

RETRO SERIOUS GAME
(Exergame)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Dispenser un entraînement

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 3 à 7 ans / 8 à 11 ans
Grand Public & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Camelemaths.png Jeu ludoéducatif basé sur les mathématiques. Le joueur incarne un caméléon qui doit manger les papillons dont les ailes affichent les bonnes réponses.

Notice du jeu : "Vous devez aider notre ami le caméléon à choisir sa nourriture préférée ; les papillons ! Mais pas n'importe quel papillon ce serait trop facile. Notre ami est très savant, et les chiffres lui trottent constamment dans la tête. Jusqu'à la rien de grave mais les papillons lui compliquent l'existence... Les chiffres sont inscrits sur leurs ailes, et le caméléon ne veut manger que les papillons portant la bonne opération ou le bon résultat correspondant aux chiffres qu'il a en tête à cet instant. Si c'est le cas notre ami prend la couleur du papillon qu'il vient d(engloutir à l'aide de sa grand langue. Pour tout arranger les papillons changent constamment. Et plus notre ami en dévore plus ils changent vite. En cas d'erreur il en meurt de honte. Après en avoir vu de toutes les couleurs. Alors soyez attentifs !!! Notre ami n'a que trois vies.
Score : 10 points pour chaque papillon mangé. 50 points pour chaque papillon mangé, de la même couleur que le caméléon. 5 points de moins pour chaque bon papillon oublié..."

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Amstrad CPC

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