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Refraction
Erik Andersen / Yun-En Liu / Ethan Apter / Zoran Popovic
(Etats-Unis)
, University of Washington
(Etats-Unis)
,
2010
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Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Mots-clés
Enseignement
-
Mathématiques
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message éducatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Education
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
8 à 11 ans
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
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Un jeu pour l'apprentissage des fractions
Ce jeu est le vainqueur du "Disney Learning Challenge" du SIGGRAPH 2010
Distribution :
Internet - Free
Support(s) :
Browser (Flash)
Liens additionels
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http://games.cs.washington.edu/refraction/
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