Game Classification

Symon Clara Fernandez Vara / Jason Beene / Justin Tan / Anuj Bheda / Davier Yoon / Kevin La (Singapour), gambit.mit.edu (Singapour), 2010 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Art & Culture
  • Recherche Scientifique

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans
Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Jeux similaires


Symon Jeu expérimental d'aventure de type point and click qui place le joueur dans la peau d'un patient paralysé. Le seul moyen de s'évader est de rêver et ainsi de reconstituer un passé trouble.

Distribution : Internet - Free
Support(s) : Browser (Flash)

Liens additionels