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Jediwar (La guerre des Jedi) Kin (France), Kin (France), 2004 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming

Deldevaudes : Pluie de modifications et nouvelle partie lancée début avril 06/05/11

Nouvelle carte, nouvelle partie.... une pluie de nouvelles modifications...
Le jeu n'attend plus que de nouveaux joueurs.


Éventails des nouveautés depuis la dernière partie:
- Modification des gains de px : (Attaque normale : 3 px / Attaque sur une cible d'un niveau 5+ : 4 px / Attaque bloquée : 2 px)
- Modification des pourcentages de réussite des compétences : (Le pourcentage max passe de 95% à 80% / Le retour à 50% des compétences à chaque partie est supprimé)
- Mise en place d'une salle d'Holocombat pour les moins expérimentés: Cette salle est à disposition des personnages ayant un niveau inférieur ou égal à 5.
- Modification du cout en PA des Actions Métiers du terrassier, du batisseur et du démolisseur: (Ces AM coutent désormais 10PA au lieu de 12PA.)
- Nouvelle race disponible: Les Miralukas
- Ajout des 3 dernières news du jeu dans la page personnage.
- Lorsqu'une de nos illusions est détruites, on connait maintenant la position de celle ci
- Un retour de Mode Vacance ne peut plus se faire qu'en Capitale, et non plus dans un autre hôpital.
- Le soin ne dépend désormais plus de la regen du médecin, mais de la regen du soigné.
- Mise à niveau graphique de toutes les images des équipements.Refonte ergonomique de la page des équipements avec des liens vers les aides en rapport. Enfin, les bonus et malus de vos équipements sont indiqués juste à côté des images leur correspondant.
- Suppression du malus du saut
- Modification de l'éclair de Force notamment ses dégats.
- Vous pouvez désormais demander un skin personnalisé pour l'un de vos personnages. Cette fonctionnalité bonus coûte 6 codes bonus.
- Modification du gain de px lors d'un kill: (Augmentation de +25% pour les kills.)
- Modifications dans l'affichage des membres des guildes.
- Pour chaque membre d'une guilde est affiché s'il est actif ou non. Pour chaque guilde sont détaillées quelques informations : nombre de membres, nombre de membres actifs, niveau moyen des membres et des actifs. D'autres informations, comme par exemple le nombre de kills ou de décès. Les leaders ont la possibilité de voir depuis quand sont inactifs les membres de leur guilde.
- Modification dans le calcul des points clan: Leader principal: 8000pts (Contre 10000 avant, Leader secondaire: 3000pts (Contre 5000 avant), Navettes : 250 points (Contre 400 avant)
- Evolution du coté graphique de la carte pour plus de clarté. Les persos de la guilde d'appartenance peuvent maintenant y être visible.
-Nombreux skin ajoutés pour vos personnages: 1 wookie, 1 Twilek, 1 Togruta, 3 humains, 2 duro, 3 Dug

Deldevaudes : Passage V2.6.4 + nouvelle partie 07/06/11


- Une nouvelle partie Jediwar (P18) a commencé sur la planète Alzoc III, depuis le 06/06/2011 pour une durée de 3 mois maxi.
- Passage à la V2.6.4 (Voir ci dessous)
- Votre clan a besoin de vous, rejoignez les combats. http://www.jediwar.com

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Résumé
de la partie précédente: Datacarte n° XP 106359 4ème Bataille d'Alzoc 3: An 3959 Av BY, mois 9 - jour 20 - 5h52
La longue et usante campagne d'Alzoc continuait...
Peu après la chute de Forjdhal, les troupes républicaines se regroupèrent vers Alzera, bastion républicain à proximité d'une grande plaine. Atris ne voulait pas abandonner Alzoc, l'armée républicaine s'était fait prendre de vitesse mais n'est pas en déroute. L'état major décida donc de contre attaquer faisant croire à un ré embarquement. Les Sith lancés à la poursuite d'Atris furent désemparées par le brut changement de dispositif arrivé à Alzera. Dark nihilus préféra calmer le jeu et réorganiser ses éléments pour faire de nouveau face à la Jedi et son armée. Il choisit le lac d'Azoora pour établir son QG. La plaine de Hifia sombra alors dans le chaos...

Les Sith engagèrent alors toutes leurs forces dans la bataille. Dark Nihilius, devant ses soldats, montra l'exemple en assassinant un grand nombre de républicains. Les troupes républicaines furent alors au bord de la rupture mais réussirent grâce à Atris à renverser le cours de la bataille des plaines de Hifia.
En effet, les Sith se dirigèrent à toute vitesse vers le QG républicain par le sud mais un groupe de commandos est parvenu à couper toute ligne de ravitaillement du front impérial.
Même si le Colonel Carth Onasi fut grièvement blessé durant l'opération, les troupes républicaines avançèrent au point de forcer Nihilius à demander des renforts au Seigneur Revan. Les Rancor débarquant de Korriban semèrent la terreur dans les rangs ennemis mais ne firent que ralentir la progression des troupes d'Atris qui furent bientôt en vue du QG Sith.
Les troupes obscures se replièrent alors vers la région de Dawatown où une future bataille se préparait...

Poursuite de la Bataille d'Alzoc 3 : An 3959 Av BY, mois 9 - jour 26 - 2h00



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Modifications dans le jeu : Passage à la V2.6.4
- Modification des gains de px et de la progression des personnages:
Attaque normale : 3 px / Attaque sur une cible d'un niveau 5+ : 4 px / Attaque bloquée : 2 px
Modification du gain de px lors d'un kill: (Augmentation de +25%)
La limite de niveau a été supprimé. Les améliorations après les 10020 px (lvl 25) coutent 2 fois plus de pi.

- Modification calcul des points:
Modification dans le calcul des points clan: Leader principal: 8000pts (Contre 10000 avant, Leader secondaire: 3000pts (Contre 5000 avant), Navettes : 250 points (Contre 400 avant)

- Accompagnement des nouveaux joueurs
Mise en place d'une salle d'Holocombat pour les moins expérimentés. Cette salle est à disposition des personnages ayant un niveau inférieur ou égal à 5.

- Univers RP:
Nouvelle race disponible: Les Miralukas
Nombreux skin ajoutés pour vos personnages: 1 wookie, 1 Twilek, 1 Togruta, 3 humains, 2 duro, 3 Dug

- Equipements:
Mise à niveau graphique de toutes les images des équipements.
Refonte ergonomique de la page des équipements avec des liens vers les aides en rapport.
Les bonus de vos équipements sont indiqués juste à côté des images leur correspondant.
Ajout d'équipements consommables
Version aboutie des équipements mise en place, plus simples et plus équilibrées tout en étant diversifiés. (Plus de marché noir et de perte de niveaux d'équipements entre les parties. Un équipement acheté est dorénavant gardé jusqu'à sa revente.

- Modification des compétences des Jedi/Sith
Le pourcentage de réussite max passe de 95% à 80%.
Le retour à 50% des compétences à chaque partie est supprimé.
Lorsqu'une de nos illusions est détruites, on connait maintenant la position de celle ci.
Suppression du malus du saut
Modification de l'éclair de Force notamment ses dégats.
Modification mineure du sprint, de l'entrainement et de la méditation. Ces 3 actions décamouflent désormais un Jedi camouflé.

- Modification des Actions Métiers des personnages
Modification du cout en PA du terrassier, du batisseur et du démolisseur: (Ces AM coutent désormais 10PA au lieu de 12PA.)
Le soin ne dépend désormais plus de la regen du médecin, mais de la regen du soigné.

- Guildes:
Modifications dans l'affichage des membres des guildes.
Pour chaque membre d'une guilde est affiché s'il est actif ou non. Pour chaque guilde sont détaillées quelques informations : nombre de membres, nombre de membres actifs, niveau moyen des membres et des actifs. D'autres informations, comme par exemple le nombre de kills ou de décès. Les leaders ont la possibilité de voir depuis quand sont inactifs les membres de leur guilde.
Les personnages de la guilde d'appartenance peuvent maintenant être visible sur la carte.
Une confirmation est désormais demandée pour quitter une guilde.

- Divers:
Un retour de Mode Vacance ne peut plus se faire qu'en Capitale, et non plus dans un autre hôpital.
Ajout des 3 dernières news du jeu dans la page personnage.
Évolution du coté graphique de la carte pour plus de clarté.
Vous pouvez désormais demander un skin personnalisé pour l'un de vos personnages. Cette fonctionnalité bonus coûte 6 codes bonus.
D'autres changements mineurs ont été effectué mais ils sont sans conséquences pour les joueurs (dépoussiérage du code).




Rejoignez la zone de combat: http://www.jediwar.com

Deldevaudes : Jediwar, nouvelle version V2.7 et nouvelle partie P22 sur les territoires de Myrkr 26/02/12

An 3959 Av BY, mois 10 - jour 17 - 19h30
La Galaxie toujours sous le choc des affrontements entre la République Galactique et l'Empire Sith de Dark Revan. La dernière bataille sur Delaya a vu les forces républicaines emmenées par Atris prendre l'avantage. A peine cet épisode sanglant terminé que les forces spatiales des deux clans sont observées en orbite de Myrkr, planète marécageuse jusque là méconnue.
Engagez-vous et apportez la victoire à votre clan ! Retrouvez vos compagnons de toujours, et ensemble, faites front contre l'adversité ! L'avenir vous appartient.


Nouvelle partie (P22) lancée le 20/02/2012
Version Jediwar 2.7 (New!)

- News depuis la dernière partie:

- Nouvelle table de progression mise en place avec niveau infini. Dissociation des PX / PI. Chaque nouveau gain de niveau donne 500PI a investir. On a en gros 3 phases : au début, le joueur passe souvent à un nouveau niveau. Ensuite, sa progression ralenti tout en restant correcte. Au dela du niveau 25, la progression devient lente voir très lente mais a l'infini.
- Mise en place d'un template unique pour niv < a 6: Template recrue
- Un simulateur de template est désormais disponible via le menu de gauche.
- Améliorations graphiques dans de nombreuses pages du jeu
- Mise en place d’un Tchat interclan sur le jeu.

- Modification et augmentation des gains de crédits
- Augmentation des gains en expérience et ajout d'un gain de crédit pour les personnages réussissant à contrer des attaques.
- Un nouveau type de droïde fait son apparition : les droïdes ouvriers (3 types).
- % de maitrise des actions métiers et des soins repassées à 95% avec gain augmenté mais dégressif au fur et a mesure des utilisations.
- Possibilité de réinitialiser uniquement le métier d'un personnage.
- La page de classement des clans a été modifiée afin d'indiquer plus d'informations.
- Ajout de messages RP lors de prise ou perte d'une ville.
- Mise en place de deux cuves à Kolto dans les capitales de clan.
- Très prochainement arrivée d'autres bâtiments et bien d'autre choses.


Votre clan vous attend.
Alors n'hésitez plus et rejoignez nous !


Deldevaudes : Jediwar, nouvelle partie P23 (Delaya carte inédite) + mise en place tir a distance 19/05/12

Nouvelle Partie (P23) lancée le 14/05/2012 (Carte inédite)
Version Jediwar 2.7

News importantes datant d'avant la dernière partie :
- Nouvelle table de progression mise en place avec niveau infini. Dissociation des PX / PI. Chaque nouveau gain de niveau donne 500PI a investir. On a en gros 3 phases : au début, le joueur passe souvent à un nouveau niveau. Ensuite, sa progression ralenti tout en restant correcte. Au dela du niveau 25, la progression devient lente voir très lente mais a l'infini.
- Améliorations graphiques dans de nombreuses pages du jeu
- Mise en place d’un Tchat interclan sur le jeu.
- Modification et augmentation des gains de crédits
- % de maitrise des actions métiers et des soins repassées à 95% avec gain augmenté mais dégressif au fur et a mesure des utilisations.

News implantées sur le jeu depuis la dernière partie :
- Ajout d'un trésor de clan qui peut être approvisionné par des joueurs mais également en fonction des performances en jeu.
- Réforme des leaders :
Leaders Jedi : 1400 pv, 45 pa, 120 pm, 35 regen, 30 degs, 7 vue, 25d off, 32d def, saut, étrang, illu, éclair
Sous-Leader : 1300 pv, 40 pa, 110 pm, 35 regen, 30 degs, 8 vue, 23d off, 32d def
Les Leaders Jedi seront lvl 30, et les Leaders Secondaires 25 (à confirmer). Ils seront réajustés régulièrement si nécessaire, ainsi que les templates.
Deux nouveaux pouvoirs apparaissent également pour les leaders.
- Mise en place du tir à distance !
- Les % Jedi/Sith de l'étranglement/éclair de force/illusion ont été réajuster de 80% à 95%
- Possibilité de faire évoluer son droide ouvrier dans une ville sans avoir à perdre des crédits en le vendant puis en ré-achetant le modèle supérieur.
- Désormais les entrées et sorties de villes sont moins aléatoires !

Deldevaudes : Jediwar, nouvelle partie P24, Territoires de Delaya. Passage à 3 clans programmée! 01/07/12

Titre: Jediwar, nouvelle partie P24, Territoires de Delaya
An 3959 Av BY, mois 10 - jour 28
L'empire Sith a remporté la première manche sur Delaya... la République Galactique va tout faire pour contre attaquer et renverser la situation.


Version Jediwar 2.7
Modif à venir:
IMPORTANT: Il est prévu un "re-passage" à 3 clans pour la P25.
Une page de voeux pour le clan d'affectation est maintenant accessible dans votre menu gauche quand vous êtes connecté sur un personnage.
Cette page est pour l'instant valide, mais les données ne seront utilisées que pour la P25, donc pas la prochaine partie.
N'hésitez pas toutefois à saisir vos voeux, cela permettra de simuler les scripts d'équilibrage



Nous vous attendons avec impatience.
Votre clan vous attend !