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Analyses
Serious Gaming
Classification
SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Mots-clés
Edugame
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Gestion
-
Management
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message éducatif
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Education
Recherche Scientifique
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
17 à 25 ans
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
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Distribution :
Free
Support(s) :
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