Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message de marketing ou communication
- Dispenser un entraînement
Public
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- Professionnels
- Etudiants
Olivier LOMBART prend l'exemple de ce jeu pour préciser la distinction entre advergames et business games (voir site igda, 'serious gaming' : http://igda.paris.free.fr/spip.php?article4)