Ce projet ambitionne de mettre en place une plateforme d’apprentissage linguistique basée sur la technologie du karaoké et la reproduction de scènes de films qui sera développée par Wizarbox, Voxler, Itop et Vodkaster.
Le premier défi est de concevoir de nouvelles méthodes d’apprentissage des langues étrangères. L’objectif est de prototyper de nouveaux contenus pédagogiques interactifs, basés sur des films de cinéma. Ces contenus sont le matériau principal des exercices linguistiques, au confluent de la pédagogie et du jeu vidéo.
Le deuxième défi, d’ordre scientifique, est de développer des techniques d’évaluations automatiques de la prononciation et de l’intonation, pour permettre aux apprenants de pratiquer et améliorer leur expression orale en auto apprentissage.
Le troisième défi, technologique, est de concevoir et expérimenter une offre pédagogique adaptée aux nouveaux supports et réseaux de distribution (PC, consoles de jeu vidéo, internet et 2.0).
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