victo0 : Recherches sur l'IA (Victor Loffet) 13/01/14
Des scientifiques autrichiens ont utilisés l’intelligence artificielle de base du jeu et son gameplay pour tester l'influence des différents types de réactions aux émotions sur une IA. (voir le dernier lien de la description pour plus d'informations).
Preyto : Apprentissage par le jeu 24/01/14
C'est plus une expérience personnelle que quoi que ce soit d'autre (même si je connais d'autres cas similaires), mais ce jeu m'a éveillé à l'histoire et la mythologie, grâce à l'omniprésence de figures représentatives des croyances de la Grèce antique, de l’Égypte et de la Scandinavie.
Il possède un large lexique explicatif de tous les différents mythes employés, de toutes les unités militaires, de bâtiments, de recherches etc. Ce qui permet de s'informer facilement.
De plus, comme la plupart des jeux de stratégie, il peut aider l'enfant à travailler les mathématiques simples (additions/soustractions/multiplications/divisions), à penser plus méthodiquement et à réfléchir en poussant une analyse plus ou moins poussée selon les cas.
Je n'ai pas connaissance d'une quelconque utilisation de ce jeu à des fins éducatives autres que dans mon foyer familial, où mes parents m'ont poussé à lire ces descriptions (et ne décomptaient pas le temps où je les lisais du temps que j'avais le droit de passer sur l'ordinateur).