Game Classification

FIFA Soccer 95 Extended Play Productions, Electronic Arts (Etats-Unis), 1994  

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LH

AVOID : définition de cette brique MATCH : définition de cette brique CREATE : définition de cette brique MANAGE : définition de cette brique MOVE : définition de cette brique RANDOM : définition de cette brique SELECT : définition de cette brique SHOOT : définition de cette brique

• Eviter : l’adversaire tentant de récupérer le ballon
• Atteindre : maintenir son équipe face à l’adversaire en conservant le ballon et positionnant les joueurs.
• Créer : Création d’équipe et de placement, combinaison d’action de jeu
• Gérer : gérer le positionnement, la fatigue des joueurs, le temps, le budget du club…
• Déplacer : le joueur déplace ces éléments afin d’atteindre ses objectifs.
• Choisir : le joueur peut choisir son équipe, ses joueurs, ses combinaisons d’actions sur le terrain…
• Tirer : le joueur doit envoyer le ballon vers une cible (but ou passe).
• Aléatoire : le joueur peut réaliser un tirage au sort aléatoire de l’adversaire ou pool de championnat.