Quake est un jeu vidéo de tir subjectif développé par id Software et édité par Activision le 31 mai 1996. Il est le premier jeu de ce type a posséder la totalité de son environnement (objets et personnages) en trois dimensions, remplaçant ainsi le plaquage de sprites utilisés à l'époque pour les jeux du genre. Quake a eu une telle influence qu'il a donné son nom aux jeux de tir subjectif de l'époque utilisant la même technologie sous la dénomination quake-like. [source:wikipedia]