Game Classification

Stanisław Lem Google Doodle Google Inc., Google Inc., 2011  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edumarket Game)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Art & Culture
  • Médias
  • Publicité

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Stanisław Lem Google Doodle Google dégaine un nouveau Doodle interactif des plus élaborés avec une animation consacrée à Stanislas Lem (1921-2006). Le mercredi 23 novembre 2011 marque en effet le soixiantième anniversaire de la parution du premier ouvrage de cet auteur de science-fiction polonais, traduit en quarante langues.

Animé et interactif, ce Doodle est inspiré des illustrations réalisées par Daniel Mroz pour La Cybériade. Ce recueil de nouvelles publié par l'auteur en 1965 met en scène un improbable duo de robots, Trurl et Clapaucius, et conte leurs drôlatiques péripéties pour inventer les machines les plus invraisemblables.

Clic par clic, il s'agit d'aider un personnage déjanté - qui ressemble étrangement à l'auteur – à achever l'élaboration d'une invention en l'aidant à trouver trois éléments manquants. Pour y parvenir, nul besoin d'être un génie : quelques bases en mathématiques suffisent, puisqu'il s'agit de compléter des opérations, de reproduire des ondes sur un oscilloscope et de réussir un exercice d'agilité à l'aide d'un homme-canon. [source : France Soir]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : Browser (Flash)

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