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Le carré magique
Julian Alvarez (Ja.games)
(France)
, Editions Milan
(France)
,
2000
Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
RETRO SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message éducatif
Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Divertissement
Education
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
8 à 11 ans
Grand Public
&
Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Place les bons chiffres aux bons endroits.
(Conservation LS)
Distribution :
Retail - Commercial
Support(s) :
Macintosh
-
PC (Windows)
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