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Small Worlds
David Shute,
2009
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Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
JEU VIDEO
Mots-clés
Creation
-
Simulateur de vie
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Divertissement
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
12 à 16 ans
/
17 à 25 ans
/
25 à 35 ans
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
1 analyse(s)
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Jeu ou l'on vit sa vie comme dans la réalité.(simulation de vie)
Support(s) :
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