Ce jeu permet de découvrir les règles de base de la génétique.
Le joueur doit adopter une "chose" (thing), la nourrir, lui faire rencontrer d'autres choses et se lier avec celle qui sera le parent de ses futurs bébés choses. Une fois la moitié choisie, le jeu expose les caractéristiques génétiques de chacun des deux parents et les pourcentages de chances que telle ou telle caractéristique soit transmise aux enfants. Le joueur peut ainsi créer toute une lignée de choses et observer les différences génétiques et les mutations entre chaque génération.
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