Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
- Dispenser un entraînement
Marché
- Santé
- Education
- Entreprise
- Art & Culture
- Ecologie
- Humanitaire & Caritatif
- Recherche Scientifique
Public
- 3 à 7 ans
- 8 à 11 ans
- 12 à 16 ans
- 17 à 25 ans
- 25 à 35 ans
- 35 à 60 ans
- 60 ans et plus
- Etudiants
Installation de simulation dans laquelle le visiteur incarne un citoyen dans une ville en 2050