Game Classification

Déjoue le sinistre O'Djavel Musée Armand Frappier (Canada), Idéeclic (Canada), 2008 Jouer à ce jeu !

 

Modèle G/P/S

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Santé
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 3 à 7 ans / 8 à 11 ans / 12 à 16 ans
Grand Public

Mots-clés

Commentaires

Taxinomie
Analyses

Système E.S.A.R.

Classifier ce jeu
Animation de mise en situation - Introduction Le jeu est constitué de 2 personnages dont Alvir, une scientifique, qui a été enfermée dans une cage par le Professeur O'Djavel. Ce dernier veut éliminer tous les microbes qui vivent sur la terre. Pour libérer Alvir il faut prouver que les microbes ne sont pas seulement nuisibles.

Distribution : Internet
Support(s) : Browser (Flash)

Liens additionels