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Reaching Resilience Oeil pour Oeil, 2013 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message informatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Etat & Gouvernement
  • Ecologie
  • Politique

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Reaching Resilience Le projet RESILIENCE est né de la conviction que renforcer les interactions entre les acteurs des différents domaines que sont la réduction des risques de catastrophes, l’adaptation au changement climatique et la réduction de la pauvreté améliorerait la capacité des populations à faire face aux risques et à mieux gérer les chocs. Ceci implique d’orienter la réflexion autour de la résilience, donc des changements attendus pour les populations, via une approche globale intégrant ces différents champs d’action.

Reaching Resilience est un outil permettant de jouer avec une série de points clés développés en vue d’améliorer la convergence entre réduction des risques de catastrophes, adaptation au changement climatique et réduction de la pauvreté et enfin d’apprendre à connaître le contexte théorique de ces trois domaines a travers plusieurs points clés.

Support(s) : Browser (Flash)

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