Game Classification

Clash Back Docteur Xavier POMMEREAU (France), 2014 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Dispenser un entraînement

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Santé
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans / 25 à 35 ans / 35 à 60 ans
Professionnels

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Commentaires

Taxinomie


6a00d83452026c69e201bb07c0d1b897.jpg Chaque épisode interactif est une mise en situation des relations adultes-ados. Le joueur incarne l’un des personnages en choisissant les propos qu’il tient face à son interlocuteur, tandis que ce dernier réplique et réagit en fonction des choix du joueur.
L’immersion virtuelle permet une expérimentation libre et sans risque : on peut essayer des comportements, en voir et en analyser les conséquences, tout en jouant.
Il permet une immersion dans une situation interactive confrontant un(e) ado à un adulte référent jusqu’au risque de rupture, d’où son nom — clash, et back, parce qu’on peut revenir sur ses choix, les analyser, en comprendre les enjeux.

Distribution : Commercial
Support(s) : PC (Windows)

Liens additionels