Game Classification

season panic EPITECH (France), EPITECH (France), 2015 Jouer à ce jeu !

 

Modèle G/P/S

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Education
  • Ecologie

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
Grand Public

Commentaires

Taxinomie

season.png Quelque part dans l'univers, un monde vit sous le joug d'une société multi-planétaire qui a décidé de faire des saisons une source de profits. Le joueur doit combattre l'oppresseur et rendre aux planètes leurs cycles naturels. Grâce à la puissance du fluon, une source d'énergie naturelle, il peut ramener la paix et la liberté en maîtrisant les saisons.
D’après les concepteurs : « le but de Season Panic est de changer les saisons pour progresser dans les niveaux. En fait, on a le pouvoir de transformer le décor qui se trouve autour de nous, de transformer la nature pour pouvoir progresser. Si vous vous trouvez devant un cours d'eau qui vous bloque par exemple, pour le traverser, vous passez en hiver en le gelant. Ce genre de « tricks » sont développés de plusieurs manières dans le jeu. »

Distribution : Internet - Open Source - Free
Support(s) : Macintosh - PC (Windows)

Liens additionels