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Jeux ne gaspille pas
L’ANIA, Association Nationale des Industries Alimentaires
(France)
,
2014
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Informations
Classification
Analyses
Serious Gaming
Modèle G/P/S
SERIOUS GAME
(Advergame)
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Education
Publicité
Commentaires
Taxinomie
" Public ? : décalage entre le jeu très basique et enfantin et la cible qui a priori est constitué d’adultes (personnes responsables de l’achat alimentaire"
Ce jeu cherche à sensibiliser en 3 activités au gaspillage alimentaire
1. mieux acheter
2. mieux ranger
3. mieux consommer
Système de scoring pour les 3 activités
Distribution :
Internet - Open Source
Support(s) :
PC (Windows)
Liens additionels
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