Game Classification

SkillPass (Ludo Ergo Sum) ID6 / CCCP (France), ID6 (France), 2014  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Newsgame)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message subjectif
  • Dispenser un entraînement
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Etat & Gouvernement
  • Education
  • Humanitaire & Caritatif

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans
Grand Public & Professionnels & Etudiants

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

Commentaires

Taxinomie

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skillpass-image.png Kaméha, descendant de la civilisation pacifique des Atlantes, se voit confier une mission délicate : sauver son archipel Euryno d'une catastrophe naturelle provoquée par Scylla, une créature diabolique. Pour cela il va devoir faire appel à des pouvoirs en lui qu'il ne soupçonnait pas jusqu'alors...

SkillPass s’utilise en collectif et prévoit la présence d’un médiateur (éducateur, professeur, animateur, conseiller d’orientation-psychologue, conseiller d’insertion professionnelle...). Ce dernier s’appuie sur la progression de l’apprenant-joueur pour provoquer une démarche d’introspection individuelle s’inspirant de ses propres expériences...SkillPass a une durée de jeu réelle de quatre heures. L’animation d’une session alterne des temps de jeu, d’échanges, d’écriture... La durée totale d’exploitation varie selon les objectifs du médiateur (bilan de stages, bilan de compétences, livret d’expériences, CV, Europass, Youthpass...)

Distribution : Retail - Internet - Commercial
Support(s) : Browser (Flash) - Macintosh - PC (Linux) - PC (Windows)

Liens additionels