Game Classification

SoftSkillers (un jeu de combat pour apprendre les compétences de savoir-être) Technobel, 2015 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

SERIOUS GAME
(Edugame (Ludo-éducatif))

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message éducatif

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Education

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)



26499_softskillers.jpg Un jeu pour appareils mobiles qui inculquent subtilement l'importance de ces connaissances. En fait, ces compétences dites « soft » sont apprises dans un jeu qui, au contraire, demande d'être un dur. Le titre s'inspire des jeux beat'em all à l'ancienne comme Double Dragon, par exemple. Le joueur interprète un ou une super-héros qui doit combattre, avec un autre protagoniste, des méchants dans 4 niveaux. La mécanique de jeu est simple : il suffit de tapoter l'écran pour déplacer le personnage sur abattre les méchants et sur soi pour se défendre de leurs attaques. Bref, rien de très subtil et le lien avec les compétences n'est pas évident au premier coup d’œil.

Or, les ennemis laissent quand ils sont vaincus de l'énergie qui permet d'acheter temporairement ou de façon permanente des compétences qui permettent d'améliorer son personnage durant une partie (le joueur pouvant en choisir jusqu'à 3). Celles-ci sont basées sur les compétences de savoir-être. Des acquisitions quasi indispensables puisque le jeu offre une difficulté conséquente, particulièrement les premières séances. De cette façon, les joueurs apprennent l'importance de maîtriser les « soft skills » sans se le faire rappeler constamment par le jeu.

Support(s) : iPad - iPhone / iPod Touch - Mobile - Mobile (Android)

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