Jeu Vidéo
Intention
- Diffuser un message éducatif
- Diffuser un message informatif
Marché
- Divertissement
- Education
- Ecologie
Public
- 17 à 25 ans
- Grand Public
- Etudiants
Le joueur voyage dans le temps pour déterminer les causes de la pollution du lac et les solutions pour régler ce problème