GUSS
( Uppa Staps Serious Game) Mathieu Tabory et David Duriot (France), Département STAPS - Université de Pau et des pays de l'Adour (France), 2015Télécharger ce jeu !
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message éducatif
Dispenser un entraînement
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Education
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 17 à 25 ans
/ 25 à 35 ans Etudiants
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type Jeu (avec objectifs explicites à accomplir)
Le joueur se trouve dans une université à la recherche de documents pour ses cours de sciences de l’éducation. Le temps est compté pour pouvoir consulter ces documents et répondre aux questions qui soumises à chaque niveau du jeu..
Les documents collectés seront entreposés dans une bibliothèque accessible à tout moment. La consultation de la documentation n’est pas prise en considération dans le chronomètre, celui-ci se mettra en pause automatiquement et reprendra dès lors que le joueur reprend ses recherches.
Ce jeu est destiné aux étudiants afin de les aider à acquérir les connaissances scientifiques des sciences de l'éducation et à les préparer aux examens de manière autonome.