Le tableau de jeu est divisé 3 ligne.
La première est la R&D qui peut soit automatiser la production en créant des robots, soit automatiser la recherche en produisant des ordinateurs.
La 3ième est la ligne des nouvelles souris entrantes qui veulent un job.
L'objectif étant d'optimiser la production sans avoir de révolte.
Sous ses allures de jeu de gestion, To build a better mouse trap s'avère être une critique acerbe du monde capitaliste et de ses dérives.
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