l s‟agit d‟un jeu de simulation sur ordinateur utilisé par des officiers de l‟armée pour étudier le conflit de la « guerre froide » à l‟échelle mondiale (Abt, Hodder, & 'Sullivan, 1965). Mais dans son ouvrage, Abt propose également de nombreux exemples de jeux sur des supports « non-informatique », tels que des jeux traitant des mathématiques ou des sciences humaines destinés à être utilisés dans un cadre scolaire.
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