Game Classification

Yume Kojo : Doki Doki Panic Fuji Television (Japon), 1987  

 

Modèle G/P/S

RETRO SERIOUS GAME
(Advergame)

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Exploiter une licence

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement
  • Médias

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans / 25 à 35 ans

Commentaires

Taxinomie

Système E.S.A.R.

Classifier ce jeu
yumz kojo Yume Kôjô : Doki Doki Panic est un jeu de plates-formes sorti sur Famicom Disk System, un accessoire permettant de lire des disquettes sur NES. Ce titre s'inspire d'une émission japonaise et permet de diriger l'un des quatre personnages dans différents mondes jusqu'à battre l'horrible Wart. Pour l'anecdote, Yume Kôjô : Doki Doki Panic sera modifié par Nintendo pour sortir aux USA sous le nom Super Mario Bros. 2 avec les personnages Mario, Luigi, Toad et la princesse Peach.

A noter que ce jeu a donné naissance à Super Mario 2. Il est ainsi intéressant de noter que c'est un des rares exemples ou un advergame donne lieu à un jeu dédié au seul divertissement. C'est généralement l'inverse, des advergames sont construits à partir de jeux vidéo existants à l'image de Pepsi Invaders (1983) par exemple...

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) :

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