Dans le cadre d’une enquête policière, le joueur est amené à incarner un expert scientifique qui aide la police grâce à ses compétences en mathématiques. Après avoir passé trois sas de sécurité, le joueur doit résoudre une énigme impliquant trois tableaux dérobés dans un musée. Sur la base de bouts de ficelles, le joueur doit retrouver les dimensions des tableaux volés.
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d’une thèse de doctorat. Il s’adresse à des étudiants de l’enseignement obligatoire âgés de 13 à 16 ans pour lesquels ces connaissances font partie du programme de mathématiques.
Distribution : Internet - FreeSupport(s) : Browser (Unity)
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