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L'étrange Machine / Strange Machine / Technocity : Maintenance systèmes
Julian Alvarez (Ja.games) / Sumotori
(France)
, Education Nationale
(France)
,
2006
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Informations
Analyses
Serious Gaming
Classification
SERIOUS GAME
(Edumarket Game)
Mots-clés
Edumarket game
-
Flash
-
Jouable en ligne
-
Machine
-
Musique
-
Serious game
-
Usine
Intention
En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
Diffuser un message informatif
Diffuser un message de marketing ou communication
Marché
Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
Divertissement
Education
Entreprise
Public
Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age :
12 à 16 ans
/
17 à 25 ans
Grand Public
Gameplay
Le gameplay de ce titre est de type
Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)
Le coeur du gameplay est créé par les règles :
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Dans ce jeu il faut maintenir en état de marche une drôle de machine musicale.
(Conservation LS)
Distribution :
Internet - Free
Support(s) :
Browser (Flash)
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