Un serious play engagé sur le problème du terrorisme. L'auteur dénonce ici l'adage selon lequel la violence engendre la violence.
Désignée comme n’étant pas un jeu, mais une simulation, cette application met en scène une ville du Moyen-Orient où se promènent des habitants. Parmi eux courent des terroristes armés de fusils. Le curseur a l’apparence d’une cible. L’utilisateur peut décider de tirer un missile à tout moment. L’intention de l’auteur est que l’utilisateur tente de tuer les terroristes. Lorsque le missile est lancé, la surprise est de taille : en explosant, l’engin mortel a détruit des habitations
et généré des dommages collatéraux. Les proches des victimes viennent alors pleurer sur la dépouille des défunts et se transforment à leur tour en terroristes. Si l’utilisateur continue de tirer, il génère ainsi de nouvelles victimes et donc de nouveaux terroristes. Le message que tente ainsi de communiquer l’auteur est que "la violence engendre la violence."
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